エヌジェイホールディングス

9421 / 日本基準 / 6月期
東証スタンダード情報・通信業一次資料ベース
収録 40 / 43 指標

下の「他の会社と比べる」で会社Bを選ぶと、ここに2社目が並び、グラフの系列と表の行が増えます。

当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社と連結子会社5社((株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)ウィットワン、(株)テックフラッグ、(株)ネプロクリエイト)の計6社で構成されており、ゲーム事業及びモバイル事業を主な事業として取り組んでおります。なお、当社の連結子会社であった(株)ウィットワン沖縄につきましては、2025年12月1日付にて(株)ウィットワンを存続会社とする吸収合併をいたしました。有価証券報告書【事業の内容】より(2026年9月提出)

同業2社と並べて動かすゲームの順位を再生

数字で見るエヌジェイホールディングス

2025年度の売上収益は100億円で、売上収益を比べられる東証上場3,585社のうち2586番目、情報・通信業591社のうち250番目の大きさです。2020年度から2025年度までの売上収益の年平均成長率は−3.7%です。平均年間給与は813.3万円(2025年度・提出会社単体)で、情報・通信業585社のうち94番目。平均年齢は48.2歳、平均勤続年数は11.0年です。

事業の大きさと稼ぐ力

売上収益100億円全体で上位72%(3,585社中)情報・通信業では250番目(591社中)2020→2025年度で年−3.7%(計算値)2025年度
当期利益-1億円全体で上位91%(3,684社中)情報・通信業では514番目(591社中)2025年度
営業利益率逆算1.8%情報・通信業の中央値 8.3%(591社)2025年度
ROE-7.7%情報・通信業の中央値 12.0%(585社)2025年度
自己資本比率41.8%情報・通信業の中央値 62.4%(591社)2025年度

働く人の数字

平均年間給与813.3万円全体で上位20%(3,658社中)情報・通信業では94番目(585社中)2020→2025年度で+31.3%(計算値)2025年度
平均年齢48.2歳情報・通信業の中央値 38.1歳(585社)2025年度
平均勤続年数11.0年情報・通信業の中央値 6.3年(585社)2025年度
従業員数(連結)868人情報・通信業の中央値 273人(591社)2020→2025年度で−0.8%(計算値)2025年度

順位は大きい順。平均年齢と平均勤続年数は大きいほうが良いとは言えないため、順位を付けずに業種の中央値と並べています。利益率・ROE・自己資本比率は業種による違いが大きいため、同じく業種の中央値と並べています。 平均年間給与・平均年齢・平均勤続年数は提出会社(単体)ベース、従業員数は連結ベースです。評価・推奨ではありません。

他の会社と比べる

会社Bを選ぶと、下のグラフ・事業の構成・推移表に2社目が並びます。会社Aを変えると、そのままほかの会社のページに切り替わります。

入力は収録済みの企業一覧との照合にのみ使われます。

エヌジェイホールディングスと同業2社を、ダッシュボードで並べるIC・テクノロジーズと、売上・営業利益・平均年間給与などの推移を重ねて比べられます

▶ ゲーム業界の上場企業の順位の入れ替わりを再生する →

01

業績の推移

指標を選ぶとグラフが入れ替わります。会社Bを入れると系列が2本になります。

▶ IC・テクノロジーズと3社で重ねる(決算ダッシュボード)→

02

事業の構成と内容

有価証券報告書【セグメント情報等】からの売上構成比。会社Bを入れると横に並びます。

エヌジェイホールディングスの事業の内容(有価証券報告書の記載)

当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社と連結子会社5社((株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)ウィットワン、(株)テックフラッグ、(株)ネプロクリエイト)の計6社で構成されており、ゲーム事業及びモバイル事業を主な事業として取り組んでおります。なお、当社の連結子会社であった(株)ウィットワン沖縄につきましては、2025年12月1日付にて(株)ウィットワンを存続会社とする吸収合併をいたしました。

なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当しており、これにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断することとなります。

当社及び当社の関係会社の事業における当社及び関係会社の位置付け及びセグメントとの関連は、次のとおりであります。なお、以下に示す区分は、セグメントと同一の区分であります。

「ゲーム事業」は、連結子会社である(株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)ウィットワン及び(株)テックフラッグにてゲームの企画・開発及び運営を行っております。

(主な関係会社)(株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)ウィットワン、(株)テックフラッグ「モバイル事業」は、連結子会社である(株)ネプロクリエイトにて特定の移動体通信事業者の端末・サービスを取り扱うキャリアショップ及び複数の通信事業者の端末・サービスを取り扱う販売店PiPoPark(ピポパーク)などの店舗を運営しております。

(主な関係会社)(株)ネプロクリエイト

「その他」は、クレジット決済事業等を行っております。

(主な関係会社)当社

出典:有価証券報告書【事業の内容】(2026年9月提出・S100Z2S2)。事業系統図は省いています。

03

エヌジェイホールディングスのグループの関係

親会社と、主な子会社・関連会社。有価証券報告書の【関係会社の状況】から作っています。上場している会社は、その会社の有報の数字を並べています。

ゲーム事業

売上 70億円・利益 3億円・従業員 790人

  • (株)ゲームスタジオ.4.6100.0%
  • (株)トライエース.679.0%
  • (株)ウィットワン.6100.0%
  • (株)テックフラッグ100.0%

モバイル事業

売上 29億円・利益 1億円・従業員 65人

  • (株)ネプロクリエイト.684.9%

その他

売上 1億円・利益 0億円・従業員 2人

連結子会社 5社(有報に社名が載る主な会社は5社)。事業ごとの売上・利益・従業員は【セグメント情報】と【従業員の状況】(2025年度)。子会社の割合は議決権の所有割合(間接所有を含む)。上場していない子会社の売上・利益が載るのは連結売上の10%を超える会社だけで、従業員数と平均年間給与は有価証券報告書に載りません。

04

中期経営計画

会社が開示資料に書いたことを、そのまま引用しています。評価・予想・推奨は含みません。

中期経営計画

一次資料ベース

「…連結営業利益100百万円を目指していたなかで、51百万円の結果となりましたが、モバイル事業においては、新規出店など店舗運営ビジネスの拡大を進め、セグメント利益の目標である100百万円を計画初年度で達成し、ゲーム事業においては、厳しい事業環境が続き減収となるなか、セグメント利益236百万円を確保いたしました。」

有価証券報告書【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】より

05

株主と配当

配当の方針、株主優待、大株主を、有価証券報告書の記載のまま並べています。評価・推奨ではありません。

エヌジェイホールディングスの配当政策

当社は、株主に対する利益還元を経営の重要政策の一つと考えており、中長期的な事業拡大及び新規事業開拓のための内部留保に配慮しつつ継続的な安定配当を行うことを基本方針としております。

当社の剰余金の配当は、期末配当の年1回を基本的な方針としております。配当の決定機関は、株主総会であります。

当事業年度(2026年6月期)の連結業績につきましては、前期に引き続き営業利益を計上したものの、親会社株主に帰属する当期純損失を計上いたしました。こうした業績及び財務体質の改善が課題となっていることも踏まえ、誠に遺憾ではございますが、当期の配当につきましては無配とさせていただきます。

2027年6月期につきましては、復配を目指してまいりますが、業績の進捗状況を見極めたうえで判断する必要があることから、現段階では未定とさせていただきます。

なお、当社は中間配当を行うことができる旨を定款に定めております。

有価証券報告書【配当政策】より(2026年9月提出)

1株配当と配当性向

エヌジェイホールディングスの1株配当と配当性向の推移
年度1株配当(円)配当性向(%)
201610—
20172020.3
20181028.5
201910195.3
202010—
20215—

有価証券報告書【主要な経営指標等の推移】より。株式分割をした年は、有報の1株配当が分割の前後で遡って直されていないため、前の年と並べて比べられません。

エヌジェイホールディングスの株主優待

2026年9月提出の有報

1.対象株主

毎年6月30日現在の株主名簿に記載または記録された1単元(100株)以上の株式を保有されている株主

2.優待内容

当社株式を100株以上200株未満保有の株主に1,000円分のQUOカード、200株以上保有の株主に4,000円分のQUOカードを贈呈

有価証券報告書【提出会社の株式事務の概要】「株主に対する特典」の記載です。提出日時点の内容で、その後に変わっていることがあります。最新の内容は会社の発表で確かめてください。

エヌジェイホールディングスの大株主(上位10名)

2026年6月末
エヌジェイホールディングスの大株主
順位株主持株比率(%)
1(有)リーコム30.09
2滝西 竜子19.06
3中村 英生15.28
4小野 昭2.96
5宮本 浩次1.80
6中川 尚子1.67
7エヌジェイホールディングス役員持株会0.96
8五島 賢次0.84
9五反田 義治0.84
10則本 真樹0.84

有価証券報告書【大株主の状況】より。持株比率は、発行済株式(自己株式を除く)に対する割合です。上位10名の合計は74.33%。信託銀行の名義には、投資信託や年金などの資金がまとめて入っています。

06

主要な指標の推移(最大14期)

表示する指標をチェックで選べます。逆算 が付く指標は、開示値から計算したものです。

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選択中 5 指標 / 候補 47 指標(有価証券報告書・決算説明資料・逆算)

損益

財務

資本効率

キャッシュ

株主還元

人的資本

投資

← 横にスクロールできます →

主要な指標の推移
指標20122013201420152016201720182019202020212022202320242025
売上収益億円17917112591941131111451201071019791100
営業利益億円———-5-47322-9-2112
営業利益率%———-5.6-3.85.92.81.41.8-8.2-2.41.10.61.8
当期利益億円1-531-6-6520-1-12-530-1
EPS円19.9-92.3602.9-112.2-119.898.535.05.1-17.5-232.7-88.751.96.0-22.6

空欄は「未収録」です。会社が開示していないか、まだ読み込んでいないかのどちらか。推計値では埋めません。

推移は、有価証券報告書の冒頭にある【主要な経営指標等の推移】から5期分ずつ取っています。売上高・経常利益・純利益・純資産・総資産・自己資本比率・1株情報・従業員数などが1つの表に並んでいるので、3期分の有報で最大14期そろいます。

07

人的資本

有価証券報告書の【従業員の状況】から取れる数字と、そこからの逆算。投資の観点でも、企業研究の観点でも同じ表を見ることになります。

1人当たり売上高11.5百万円2025年度・逆算
1人当たり営業利益0.2百万円2025年度・逆算
平均年齢48.2歳2025年度
平均勤続年数11.0年2025年度

平均年間給与は提出会社(単体)ベースです。連結全体の数字ではありません。従業員数は連結ベースなので、この2つは母集団が違います。割り算をするときはその点に注意してください。

エヌジェイホールディングスの女性管理職比率・男性の育休取得率・男女の賃金の差異

女性管理職比率記載なし有報のXBRLに記載が無い
男性の育児休業取得率記載なし有報のXBRLに記載が無い
男女の賃金の差異記載なし有報のXBRLに記載が無い
女性役員比率11.1%2025年度業種の中央値 14.3%(情報・通信業500社)2022:12.5 2023:12.5 2024:12.5 2025:11.1役員9名のうち女性1名

女性管理職比率・男性の育児休業取得率・男女の賃金の差異は、2023年3月期の有報から【従業員の状況】に載るようになった数字です。提出会社(単体)の値で、公表の義務が無い会社は記載していないことがあります。

男女の賃金の差異は、男性の平均賃金を100としたときの女性の平均賃金です。職種や役職の構成の違いを含んだ平均どうしの比べなので、同じ仕事の賃金の差ではありません。男性の育児休業取得率は、その年度に配偶者が出産した人の数で割るため、100%を超えることがあります。

08

会社の概要と沿革

代表者
代表取締役社長 福田 尚弘
本店の所在地
東京都港区芝三丁目8番2号
決算期
6月
市場・業種
東証スタンダード / 情報・通信業
役員
9名(うち女性1名)

有価証券報告書の表紙と【役員の状況】より(2026年9月提出)。

エヌジェイホールディングスの沿革

  1. 提出会社は、1991年に京都府京都市中京区において土地活用に関する総合コンサルティングを事業目的とする会社として、現在の株式会社エヌジェイホールディングスの前身である「株式会社新都市科学研究所」を創業いたしました。
  2. その後、1997年に携帯電話販売代理店の運営を事業目的とする会社に改め、商号を同年に「株式会社ネプロジャパン」に変更し、2014年4月の持株会社体制への移行を経て、商号を2015年に「株式会社エヌジェイホールディングス」へ変更いたしました。
  3. 当社の企業集団に係る経緯は、次のとおりであります。
  4. 1991年12月土地活用に関する総合コンサルティングを事業目的として京都市中京区に(株)新都市科学研究所を資本金20,000千円で設立
  5. 1995年11月ディーディーアイ関西ポケット電話(株)(現ソフトバンク(株))と一次代理店契約を締結し、移動体通信事業に着手
  6. 1996年4月エヌ・ティ・ティ関西移動通信網(株)(現(株)NTTドコモ)と一次代理店契約を締結し、移動体通信事業への本格的な展開を開始
  7. 1996年5月京都市上京区にドコモショップ1号店となるドコモショップ河原町丸太町店を設置
  8. 1996年8月関西セルラー電話(株)(現KDDI(株))と一次代理店契約を締結
  9. 1997年2月エヌ・ティ・ティ移動通信網(株)(現(株)NTTドコモ)と一次代理店契約を締結
  10. 1997年3月商号を(株)ネプロジャパンに変更
  11. 1998年7月東京都世田谷区三軒茶屋にドコモショップ三軒茶屋店を設置し関東地区に進出
  12. 1999年2月日本移動通信(株)(現KDDI(株))と一次代理店契約を締結
  13. 1999年6月(株)東京デジタルホン(現ソフトバンク(株))と一次代理店契約を締結
  14. 2000年1月(株)ツーカーセルラー東京(現KDDI(株))と一次代理店契約を締結
沿革の続き(あと35件・2025年まで)
  1. 2000年3月本店所在地を東京都中央区に移転
  2. 2000年6月エヌ・ティ・ティ東海移動通信網(株)(現(株)NTTドコモ)と一次代理店契約を締結
  3. 2000年7月群馬県伊勢崎市に郊外型併売店1号店となるダ・カーポ伊勢崎店を設置し、ダ・カーポの営業展開を開始
  4. 2000年8月愛知県名古屋市にドコモモール名東八前店を設置し、東海地区に進出
  5. 2000年10月ジェイフォン関西(株)(現ソフトバンク(株))及びジェイフォン東日本(株)(現ソフトバンク(株))と一次代理店契約を締結
  6. 2006年4月当社株式をジャスダック証券取引所に上場
  7. 2007年3月人材派遣を事業目的とする(株)ネプロサービスを設立
  8. 2010年3月移動体通信事業併売店部門を会社分割し、(株)キャリアフリーを設立
  9. 2010年4月連結子会社である(株)キャリアフリーが光通信グループより携帯電話併売店23店舗の事業を譲受け
  10. 2010年4月ジャスダック証券取引所と大阪証券取引所の合併に伴い、大阪証券取引所(JASDAQ市場)に株式を上場
  11. 2010年5月当社が連結子会社であるプロソフトトレーニングジャパン(株)を吸収合併
  12. 2010年10月大阪証券取引所ヘラクレス市場、同取引所JASDAQ市場及び同取引所NEO市場の各市場の統合に伴い、大阪証券取引所JASDAQ(スタンダード)に株式を上場
  13. 2011年9月(株)ゲームスタジオ(旧(株)モバイル&ゲームスタジオ)を完全子会社化
  14. 2013年7月東京証券取引所と大阪証券取引所の証券市場統合に伴い、東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場
  15. 2014年4月移動体通信事業を新設会社4社((株)ネプロモバイル関東、(株)ネプロモバイル東海、(株)ネプロモバイル関西、(株)ネプロクリエイト)に新設分割し、持株会社体制へ移行
  16. 2014年12月(株)ネプロモバイル関東、(株)ネプロモバイル東海、(株)ネプロモバイル関西の全株式を(株)ラネットへ売却
  17. 2015年3月ゲーム開発会社の(株)トライエースの株式を68.9%取得し、連結子会社化
  18. 2015年9月人材派遣会社の(株)トーテック(現(株)デルタエンジニアリング)の株式を67.0%取得し、連結子会社化
  19. 2015年12月当社の商号を(株)エヌジェイホールディングスへ変更し、本店の所在地を東京都中央区から東京都港区へ変更
  20. 2016年1月ゲーム開発会社の(株)シェードの株式を51.3%取得し連結子会社化
  21. 2016年6月(株)トーテック(現(株)デルタエンジニアリング)を存続会社として、(株)シーズプロモーションと吸収合併
  22. 2017年4月(株)ネプロクリエイトを存続会社として、(株)キャリアフリーと吸収合併
  23. 2017年5月ゲーム等開発会社の(株)ブーム(新生ブーム社)を設立
  24. 2017年6月(株)ブーム(旧ブーム社)の事業再生支援に伴い、同社事業を(株)ブーム(新生ブーム社)が譲受け
  25. 2017年9月(株)シェードの全保有株式を売却
  26. 2017年12月ゲーム運営サポート事業を行う(株)ウィットワンを設立
  27. 2018年7月(株)トーテック(現(株)デルタエンジニアリング)の株式70.0%を譲渡
  28. 2018年10月(株)ウィットワンが会社分割による事業承継により(株)ISAOのゲーム運営サポート事業を取得
  29. 2019年6月当社及び連結子会社の決算期を3月から6月へ変更
  30. 2019年11月連結子会社(株)ウィットワン、(株)ブーム及び(株)エヌジェイワンの3社を経営統合
  31. 2020年3月(株)ウィットワンにて沖縄拠点((株)ウィットワン沖縄)を開設
  32. 2020年7月グループの技術連携強化や生産性向上を推進するため(株)テックフラッグを設立
  33. 2022年4月東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)からスタンダード市場へ移行
  34. 2023年7月(株)デルタエンジニアリングの全保有株式を売却
  35. 2025年12月(株)ウィットワンを存続会社として、(株)ウィットワン沖縄と吸収合併

有価証券報告書【沿革】より(2026年9月提出・S100Z2S2)。会社が書いたとおりに載せています。

情報・通信業で規模の近い会社

売上収益の最新の値が近い順に6社。情報・通信業の591社から選んでいます。

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出典と収録状況

数値はすべて会社が公表した資料に紐づけています。出典のない数値はこのページに載せません。

一次資料 開示資料に記載のある値 逆算 開示された値から計算した値 デモ 画面確認用の仮データ

  1. 有価証券報告書 計10本(EDINET)から収録。1本に5期分の【主要な経営指標等の推移】が載るため、重複する年度は新しい報告書の値を採用している。docID: S100ARX0、S100DF1H、S100GB79、S100JRED、S100MGPA、S100P87T、S100RWHA、S100UEY3、S100WOVL、S100Z2S2一次資料

検索窓の扱いについて。入力された文字列は、あらかじめ収録した企業一覧との照合にだけ使っています。入力値をそのまま画面に書き戻したり、URL・問い合わせ文・生成AIへの指示文に混ぜたりはしません。

画面の描画は例外なく textContent で行い、innerHTML は一切使っていません。eval と new Function も使っていません。入力は40文字までで、日本語・英数字・一部記号以外は受け付けません。配信時は _headers で Content-Security-Policy を設定しています。

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