アクセルマーク

3624 / 日本基準 / 9月期

2021〜2024年度は連結財務諸表を作成しておらず、単体の数字です。

東証グロース情報・通信業一次資料ベース
収録 35 / 43 指標

下の「他の会社と比べる」で会社Bを選ぶと、ここに2社目が並び、グラフの系列と表の行が増えます。

当社グループでは『「楽しい」で世界をつなぐ』を経営理念に掲げ、広告事業、トレカ事業、その他事業の3つの報告セグメントでの事業を主として行っております。有価証券報告書【事業の内容】より(2025年12月提出)

同業2社と並べて動かす

数字で見るアクセルマーク

2025年度の売上収益は10億円で、売上収益を比べられる東証上場3,585社のうち3511番目、情報・通信業591社のうち567番目の大きさです。2020年度から2025年度までの売上収益の年平均成長率は−19.0%です。平均年間給与は595.0万円(2025年度・提出会社単体)で、情報・通信業585社のうち413番目。平均年齢は34.2歳、平均勤続年数は7.8年です。

事業の大きさと稼ぐ力

売上収益10億円全体で上位98%(3,585社中)情報・通信業では567番目(591社中)2020→2025年度で年−19.0%(計算値)2025年度
当期利益-8億円全体で上位95%(3,684社中)情報・通信業では568番目(591社中)2025年度
営業利益率逆算-53.4%情報・通信業の中央値 8.3%(591社)2025年度
ROE逆算-95.7%情報・通信業の中央値 12.0%(585社)2025年度
自己資本比率60.1%情報・通信業の中央値 62.4%(591社)2025年度

働く人の数字

平均年間給与595.0万円全体で上位68%(3,658社中)情報・通信業では413番目(585社中)2020→2025年度で+14.4%(計算値)2025年度
平均年齢34.2歳情報・通信業の中央値 38.1歳(585社)2025年度
平均勤続年数7.8年情報・通信業の中央値 6.3年(585社)2025年度
従業員数(連結)50人情報・通信業の中央値 273人(591社)2020→2025年度で+4.2%(計算値)2025年度

順位は大きい順。平均年齢と平均勤続年数は大きいほうが良いとは言えないため、順位を付けずに業種の中央値と並べています。利益率・ROE・自己資本比率は業種による違いが大きいため、同じく業種の中央値と並べています。 平均年間給与・平均年齢・平均勤続年数は提出会社(単体)ベース、従業員数は連結ベースです。評価・推奨ではありません。

他の会社と比べる

会社Bを選ぶと、下のグラフ・事業の構成・推移表に2社目が並びます。会社Aを変えると、そのままほかの会社のページに切り替わります。

入力は収録済みの企業一覧との照合にのみ使われます。

アクセルマークと同業2社を、ダッシュボードで並べるmonoAI technology・GreenBeeと、売上・営業利益・平均年間給与などの推移を重ねて比べられます
01

業績の推移

指標を選ぶとグラフが入れ替わります。会社Bを入れると系列が2本になります。

▶ monoAI technology・GreenBeeと3社で重ねる(決算ダッシュボード)→

02

事業の構成と内容

有価証券報告書【セグメント情報等】からの売上構成比。会社Bを入れると横に並びます。

アクセルマークの事業の内容(有価証券報告書の記載)

(1) セグメント及び事業の概要

当社グループでは『「楽しい」で世界をつなぐ』を経営理念に掲げ、広告事業、トレカ事業、その他事業の3つの報告セグメントでの事業を主として行っております。

当社グループの事業セグメント、当該セグメントに係る事業の概要は以下のとおりであります。

(2025年9月30日現在)

セグメントの名称 / 事業の概要 / 主要な会社名

広告事業 / インターネット広告の企画・制作・運営等 システム等の受託開発、運用保守等 / アクセルマーク株式会社 スパイラルセンス株式会社

トレカ事業 / トレーディングカードの販売等 / アクセルマーク株式会社 株式会社crafty

その他事業 / IoTヘルスケア領域における企画・開発・販売・運用等 / アクセルマーク株式会社 アクセルメディカ株式会社

(2) 事業の具体的内容

2025年9月30日現在における事業の具体的内容は以下のとおりであります。

① 広告事業

数多くのインターネット広告媒体(掲載メディア)をネットワーク化の上、広告主に当該ネットワーク内の広告枠を販売し、手数料を収受する広告ネットワークサービス及び他社サービスを用いた広告運用を行うトレーディングデスクを提供しております。

また、今まで様々なサービスを開発、運営してきた実績を活かして、他社サービスのシステム開発を受託しております。

出典:有価証券報告書【事業の内容】(2025年12月提出・S100XBJN)。事業系統図は省いています。

03

アクセルマークのグループの関係

親会社と、主な子会社・関連会社。有価証券報告書の【関係会社の状況】から作っています。上場している会社は、その会社の有報の数字を並べています。

主な子会社の業績

2025年度
  • 株式会社crafty議決権 100.0%

    売上
    1億円
    経常利益
    -0億円
    当期純利益
    -0億円
    純資産
    1億円

連結売上の10%を超える子会社は、有価証券報告書【関係会社の状況】の注記に損益が載ります。子会社単体の数字で、グループ内の取引を含みます。円以外の通貨で書かれたものは載せていません。

広告事業

売上 6億円・利益 -1億円・従業員 21人

トレカ事業

売上 3億円・利益 -2億円・従業員 13人

その他

売上 0億円・利益 -1億円・従業員 4人

そのほかの主な子会社

  • アクセルメディカ株式会社100.0%医療機器、試薬、美容健康機器の製造、販売等
  • 株式会社crafty100.0%トレーディングカードのECサイト運営売上 1億円・経常利益 -0億円
  • スパイラルセンス株式会社100.0%ゲーム・アプリ開発、XR開発、WEB制作/システム制作

連結子会社 3社(有報に社名が載る主な会社は3社)。持分法適用関連会社など 2社。事業ごとの売上・利益・従業員は【セグメント情報】と【従業員の状況】(2025年度)。子会社の割合は議決権の所有割合(間接所有を含む)。上場していない子会社の売上・利益が載るのは連結売上の10%を超える会社だけで、従業員数と平均年間給与は有価証券報告書に載りません。

04

中期経営計画

会社が開示資料に書いたことを、そのまま引用しています。評価・予想・推奨は含みません。

中期経営計画

一次資料ベース

中期の数値目標は有価証券報告書に記載がない。決算説明資料などで別途公表している場合がある。

有価証券報告書【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】より

05

株主と配当

配当の方針、株主優待、大株主を、有価証券報告書の記載のまま並べています。評価・推奨ではありません。

アクセルマークの配当政策

当社は、事業拡大のための内部留保の充実を勘案しつつ、業績に応じた安定的な配当を行うことを利益配分に関する基本方針としております。

当社は会社法第459条第1項の規定に基づき、配当の決定機関を取締役会としております。毎事業年度における配当の回数は、期末配当の年1回を基本方針としておりますが、必要に応じた配当回数増加にも柔軟に対応できるよう、期末配当の他にも基準日を定めて配当を実施することができる旨を定款に定めております。

当期(2025年9月期)の配当につきましては、業績を勘案し、収益基盤の確立に向けた適切な投資を行い、利益体質を構築する必要性があると判断したことから、無配とさせて頂きました。

事業展開の状況を勘案し、安定的な収益確保ができたタイミングでの復配の実現を目指してまいります。

有価証券報告書【配当政策】より(2025年12月提出)

アクセルマークの株主優待

2025年12月提出の有報

「株主に対する特典」は「該当事項はありません。」と記載されています。

有価証券報告書【提出会社の株式事務の概要】「株主に対する特典」の記載です。提出日時点の内容で、その後に変わっていることがあります。最新の内容は会社の発表で確かめてください。

アクセルマークの大株主(上位10名)

2025年9月末
アクセルマークの大株主
順位株主持株比率(%)
1新沼 吾史7.69
2楽天証券株式会社2.31
3瀬賀 雅弥2.05
4ウィズ AIoT エボリューションファンド投資事業有限責任組合1.64
5BNY GCM CLIENT ACCOUNT JPRD AC ISG(FE-AC)1.45
6株式会社SBI証券1.37
7後藤 みどり1.29
8黒木 紀光1.23
9水上 広志1.20
10日本証券金融株式会社1.09

有価証券報告書【大株主の状況】より。持株比率は、発行済株式(自己株式を除く)に対する割合です。上位10名の合計は21.32%。信託銀行の名義には、投資信託や年金などの資金がまとめて入っています。

06

主要な指標の推移(最大14期)

表示する指標をチェックで選べます。逆算 が付く指標は、開示値から計算したものです。

表示する指標を選ぶ(5 / 47)閉じる

選択中 5 指標 / 候補 47 指標(有価証券報告書・決算説明資料・逆算)

損益

財務

資本効率

キャッシュ

株主還元

人的資本

投資

← 横にスクロールできます →

主要な指標の推移
指標20122013201420152016201720182019202020212022202320242025
売上収益億円3935343132332529282727211610
営業利益億円———0-4-3-4-7-700-1-3-5
営業利益率%———0.1-11.8-7.9-16.9-24.1-23.40.10.5-4.6-19.3-53.4
当期利益億円210-1-5-3-5-12-81-1-1-4-8
EPS円42.615.94.8-29.8-105.0-72.4-111.8-232.4-125.59.7-10.2-9.6-36.5-49.6

空欄は「未収録」です。会社が開示していないか、まだ読み込んでいないかのどちらか。推計値では埋めません。

推移は、有価証券報告書の冒頭にある【主要な経営指標等の推移】から5期分ずつ取っています。売上高・経常利益・純利益・純資産・総資産・自己資本比率・1株情報・従業員数などが1つの表に並んでいるので、3期分の有報で最大14期そろいます。

07

人的資本

有価証券報告書の【従業員の状況】から取れる数字と、そこからの逆算。投資の観点でも、企業研究の観点でも同じ表を見ることになります。

1人当たり売上高19.5百万円2025年度・逆算
1人当たり営業利益-10.4百万円2025年度・逆算
平均年齢34.2歳2025年度
平均勤続年数7.8年2025年度

平均年間給与は提出会社(単体)ベースです。連結全体の数字ではありません。従業員数は連結ベースなので、この2つは母集団が違います。割り算をするときはその点に注意してください。

08

会社の概要と沿革

代表者
代表取締役社長 松川 裕史
本店の所在地
東京都中野区本町一丁目32番2号
決算期
9月
市場・業種
東証グロース / 情報・通信業

有価証券報告書の表紙と【役員の状況】より(2025年12月提出)。

アクセルマークの沿革

  1. 1994年3月東京都千代田区東神田にキャラクター商品の企画及び著作権、商標権、意匠権の管理(プロパティ事業)を目的とした、株式会社マッキャナを設立(資本金10百万円)
  2. 1997年12月株式会社ハイジに商号変更
  3. 2000年3月株式会社セプテーニ(注1)への第三者割当増資を実施し、同社のグループ会社(注2)となる
  4. 2000年4月本店を東京都新宿区西新宿に移転
  5. 2001年1月コンテンツ事業を開始
  6. 2002年11月広告事業を開始
  7. 2005年9月株式会社ハイジを存続会社として、株式会社ピュアクリック、株式会社HRIを吸収合併
  8. 2005年11月アクセルマーク株式会社に商号変更
  9. 2008年3月東京証券取引所マザーズに株式を上場
  10. 2009年4月メディアプランニング事業(広告事業より名称変更)を、新たに設立した100%子会社、株式会社メディアグロウへ会社分割により事業承継
  11. 2009年9月株式会社メディアグロウの全株式を、株式会社セプテーニ・ホールディングスへ売却
  12. 2011年10月当社を存続会社として、エフルート株式会社を吸収合併(注3) 同社の広告事業及びソーシャルゲーム事業を承継し、同社の子会社である、エフルートレックス株式会社(注4)及びエフルート・モバイル・テクノロジー株式会社(注5)を連結の範囲に取り込む。
  13. 2012年6月株式会社インディソフトウェアの株式を取得し、子会社化
  14. 2012年8月株式会社ディー・エヌ・エーと戦略的提携
沿革の続き(あと20件・2025年まで)
  1. 2012年9月当社子会社である、エフルートレックス株式会社と株式会社インディソフトウェアが合併(注4)
  2. 2013年8月当社子会社である、アクセルビート株式会社を解散
  3. 2013年10月ゲーム事業(ソーシャルゲーム事業より名称変更)を当社子会社であるアクセルゲームスタジオ株式会社に集約
  4. 2014年4月当社子会社である、アクセルゲームスタジオ株式会社がネイティブアプリ開発を目的とした株式会社Interrapsを設立
  5. 2015年3月当社子会社である、アクセルゲームスタジオ株式会社が同社子会社である株式会社Interrapsを解散
  6. 2015年5月Game Creator Incubation有限責任事業組合を設立
  7. 2016年9月コンテンツ事業をアサップネットワーク株式会社へ事業譲渡
  8. 2017年10月and Experience事業を開始
  9. 2018年3月KLab株式会社と資本業務提携
  10. 2018年6月当社子会社である、Game Creator Incubation有限責任事業組合を解散
  11. 2018年12月当社子会社である、アクセルゲームスタジオ株式会社を吸収合併(注6)
  12. 2019年2月IoT関連サービスを開始
  13. 2020年9月ゲーム事業を承継する株式会社アクセルマークプラスを新設分割により設立し、その全株式を株式会社オルトプラスへ売却
  14. 2021年5月ヘルスケア分野に参入、IoTヘルスケア関連サービスを開始
  15. 2022年4月東京証券取引所グロース市場へ移行
  16. 2023年9月トレーディングカード事業を開始
  17. 2024年9月アクセルメディカ株式会社を設立
  18. 2025年2月株式会社craftyの株式を取得し、子会社化
  19. 2025年3月トレーディングカード専門店「cardéria池袋店」を出店
  20. 2025年4月スパイラルセンス株式会社の株式を取得し、子会社化
  21. (注) 1.株式会社セプテーニは、2006年10月1日付で株式会社セプテーニ・ホールディングスに商号変更しております。
  22. 2.2015年11月に同社の保有する当社株式を譲渡したことにより、親会社からその他の関係会社に異動しております。その後、2019年4月に第三者割当による新株予約権の行使に伴い、当社の発行済株式数が増加したことにより、議決権所有割合が下がり、その他の関係会社に該当しないこととなりました。
  23. 3.2011年10月1日を効力発生日として、当社を存続会社、エフルート株式会社を消滅会社とし、合併しております。
  24. 4.2012年9月30日を効力発生日として、エフルートレックス株式会社を存続会社、株式会社インディソフトウェアを消滅会社として合併し、同日付で存続会社であるエフルートレックス株式会社は、株式会社インディソフトウェアに商号変更しております。また、2013年10月1日付で、株式会社インディソフトウェアはアクセルゲームスタジオ株式会社に商号変更しております。
  25. 5.2012年6月4日付で、アクセルビート株式会社に商号変更しております。
  26. 6.2018年12月1日を効力発生日として、当社を存続会社、当社子会社であるアクセルゲームスタジオ株式会社を消滅会社とし、合併しております。

有価証券報告書【沿革】より(2025年12月提出・S100XBJN)。会社が書いたとおりに載せています。

情報・通信業で規模の近い会社

売上収益の最新の値が近い順に6社。情報・通信業の591社から選んでいます。

情報・通信業の会社を条件で探す →

出典と収録状況

数値はすべて会社が公表した資料に紐づけています。出典のない数値はこのページに載せません。

一次資料 開示資料に記載のある値 逆算 開示された値から計算した値 デモ 画面確認用の仮データ

  1. 有価証券報告書 計10本(EDINET)から収録。1本に5期分の【主要な経営指標等の推移】が載るため、重複する年度は新しい報告書の値を採用している。docID: S1009C7B、S100BZUX、S100ET9Y、S100HM8K、S100KF7U、S100N48S、S100PVB7、S100SIWP、S100UZAD、S100XBJN一次資料
  2. 2020年度のbpsは、有価証券報告書に記載された値が他の年度と桁または単位が揃わないため収録していません。推し量って直すと推計になるため、そのまま空欄にしています。

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